Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
13:42 

А я сделал привязку пути к мечте к staring into the nothingness и, кажется, к хаммоку тоже прицепилось. Теперь смогу вызывать нужные впечатления этой музыкой.


Для максимального эффекта решил сыграть в ждалкера. Всё равно я когда-нибудь да заценил бы его. Нужно больше безысходности. И сейчас - хороший момент.

@темы: Игры, Книги, Музыка

19:27 

Книжноигромузыкальное

Месяца два назад начал читать внезапно попавшийся Краденный мир. Сайт автора. Но я читал тут и тут. Прочитал всё где-то в начале сентября, но книга ещё не завершена.
По сюжету достаточно шаблонный боевик с военными экспериментами, заговорами, ментами, журналистами, криминальщиной, но на всё надеты маски фуррятины. Всё на уровне современного йоба-кинца, только с фуррятиной. Даже парашка присутствует, в виде показанного в одном эпизоде образе жизни одной семейки. Персонажей дохера, сюжет запутан, и непонятно, что там происходит, но, благодаря постоянным пересечениям, картина выглядит целостной, есть стабильное ощущение, что в итоге всё сомкнётся в одну линию. Надеюсь, автор не подкачает.
Уже есть продолжение, появились новые главы, но я предпочту подождать, когда их выйдет побольше и когда большинство ошибок и опечаток будет поправлено.

И так вышло, что эта книга у меня проассоциировалась с The Birthday Massacre. Благодаря Хинарису я в то время, когда читал книгу, поупарывался их несколькими композициями. Например. Или так. Или же так. Ебать я гот. В книге меня особенно впечатлила Динка, и эта музыка у меня в основном ассоциируется именно с ней.



А в последнюю неделю поигрываю в говносайд planetside. Побегушки-пострелушки не нужны, а вот сидеть в турельке, охранять грузовик да чинить всех подряд мне понравилось. Только помощь, только дружбомагия, убивать плохо. Лучшее было, когда возил полный быдловоз грузовик быдла других игроков.
Очень атмосферно находиться на заснеженном континенте, посреди застывшей реки. Дует несильные ветер, моросит редкий снежок, вдали только белая пустыня и унылые скалы. Безысходность.

И так вышло, что говносайд у меня проассоциировался с 36 и the xx. Сначала я решил вспомнить 36 (вася такой). Раньше я его знал по Inside, взял альбом и обнаружил ещё одну интересность. А потом вспомнил, что я когда-то заприметил заценить the xx, посмотреть, что у них есть. И нашёл, да и в целом альбом прекрасно подходит для фона, такая лёгкая спокойная объебосня, не крошащая мозги.



PS: хорошие ассоциации получились. Мне нравится.

@темы: Музыка, Книги, Игры

12:43 


Не Rigs of Rods, но, с другой стороны, нормально обрабатываются отвалившиеся части. Надеюсь, они действительно сохранят дух первой части flat out.

@темы: Видео, Игры, Интересы, Красота!

17:33 

Сны

Рецепт:
1) Пара вечеров в планетговносайд
2) Костяной вампир из футурамы, видел в пятницу или субботу
3) Зомби-ребёнок микрогопник из минесрафта кстати, очень злые и коварные, несколько раз от него умер, пока помощь не подошла
4) Густые леса с грунтовыми дорогами и редкими домиками из just cause или cabela's off-road adventure 3
5) Физикс из flat out
6) Протагонист игры Рататуй
Получился сон...

@темы: Фото, Мысли в слух, Из жизни, Игры

10:25 

Нашёлся мюзиц из трейлера

Значит, на альбоме он лежит. Чуть-чуть отличается от того, что было в трейлере, но в целом суть та же, не скажу, что стало хуже.
Своровать альбом целиком пока неоткуда. Но на музофоне нашёлся эмрэзэ в единственном экземпляре, видимо, взятый из этого "видео". Пока хватит и этого.

@темы: Музыка, Красота!, Космос, Игры, Видео

22:37 

16:39 

06:57 



Я хочу эту музыку. Выкачал весь музофон, и ещё чего только не качал. Осталось только лично захарову писать.

@темы: Видео, Игры, Красота!, Музыка

10:58 

Кто хочет поиграться с гравитацией?


http://www.nowykurier.com/toys/gravity/gravity.html

@темы: Игры, Интересы, Интернет, Космос

11:06 


@темы: Видео, Юмор, Игры

09:44 

Ожидается возвращение flat out. В прежнем виде. Никаких нфсподобных рельсовых покатушек по городу с кетчупом для одноруких школьников-инвалидов. Только каноничные грязь, заносы и ржавые вёдра.


Графон, повреждения и физон предполагаются, как на видео, без особых требований к компу. Не Rigs of rods, но на первый взгляд веселее, чем в первой части. Посмотрим, каково оно будет.

@темы: Видео, Игры, Интересы

12:00 

А я, быдло и школьник, катаю танки онлайн. И мне они понравились. А начал я, когда ян сказал, что они как мыши: запустил, нажал кнопку, за 5 минут откатал бой в команде из случайных игроков против другой, подобранной с учётом баланса, повторяешь, пока не надоест.

Раньше я считал это задротострелялкой по типу quake. Думал, что перед боем происходит долгий и унылый сбор команд, подбор игроков, с длительными срачами в чятиках. Думал, что всё происходит очень очень быстро и зависит от точности движений руки, когда, например, бегущий от тебя игрок за 0,04 секунды успевает повернуться на 180 градусов, убить тебя, повернуться на 180 градусов, продолжить бежать в прежнем направлении. Подобные вещи я однажды наблюдал в quake 3, на одном местном сервере. Я умирал секунд через 5 после респауна и даже не видел, кто меня убил (просто бегу по коридорам и вдруг вижу таблицу фрагов). Я бегал и прыгал как ебанутый, и всё равно умирал. Соперники бегали и прыгали как ебанутые, и, мне кажется, я ни разу в них не попадал. И я уверен, что будь у меня хоть мышка, одобренная асатом, будет тот же результат. Я не представляю, как это можно выдрочить, и меня эта выдрочка не интересует.

В танках всё медленно и спокойно. Первую минуту-две (в зависимости от слоупочности танка) ты только выезжаешь на позицию. Чтобы хорошо попасть, надо свестись. Чтобы хорошо свестись, надо как можно меньше двигаться. Всё это происходит не за доли секунды, а за несколько секунд. И всё равно не факт, что пробьёшь, и не факт, что вообще попадёшь, снаряд может улететь тупо мимо, если цель далеко. Потом ещё перезарядка, в лучшем случае 2-4 секунды, в худшем - 10-20.
Вот эта доля рандома мне нравится. Не всё зависит от надроченности рук, отчего часто исход стычки, даже при достаточно большой разнице в опыте между соперниками, практически полный рандом, 50 на 50. Лотерея. Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК ПРИШЛО ВРЕМЯ СЫГРАТЬ В ЛОТЕРЕЮ. Отсюда и берутся те известные пограниченые 50%. Статистика есть статистика.

К тому же игра вообще не обязывать постоянно присутствовать в игре, быть в курсе событий, следить за чем-то. Ты просто зашёл и под настроение и под пивасик одной рукой откатал, в любое время, в любой день. На низких уровнях любой исход боя так или почти всегда даст прибыль. Накопление игровых денег на новые танки и оборудование - вопрос только времени. Но я никуда не тороплюсь. Золото (реальные деньги) только сокращают это время. Доната paytowin нет.

@темы: Игры

18:52 

Dear Esther

Dear Esther прошёл вчера за час, вместе с тупиками и остановками полюбоваться видами. Завораживает неслабо. Несмотря на такую атмосферу, игра совсем не страшная. Даже, когда видишь тёмный силуэт человека на скале. Я думаю, это потому, что я уже знал, что там нет никаких врагов, никаких страшилок, что остров безвреден. Пещеры же оказались самыми нестрашными, там светло, всё светится, ну ладно краска, но почему светятся камни, непонятно, а всё равно красиво.

И самое главное: музыка. Без неё игра ничто.

@темы: Видео, Игры, Красота!, Музыка

20:42 

SCANIA Truck Driving Simulator



Вот это нечто. Такой-то графон. Такая-то атмосфера. Это вам не первые 18ск.
Уже покатался немного, даже с рулём (который "нерабочий", за 200 рублей). Проехал несколько заданий из автошколы и режима экстрим. Экстрим оказался очень интересным и таким хардкорным, что задание с каким-то сраным разворотом, пройденное за пять минут, выматало так, будто часа два сидишь. Обязательно пройду все задания потом. Однако, есть один момент: известно, что любая, кажущаяся совершенно непроходимой, ситуация проходима, и если ты уверен, что подошёл к сложному участку правильно, то в общем-то достаточно ориентироваться по одному зеркалу (виду из окна), нет необходимость проверять, как там ведёт себя прицеп, цепляет ли за что-нибудь... Можно быть уверенным: не цепляет.

Никакой карьеры и погони за деньгами. Есть некий свободный режим, где за перевозку грузов дают очки, которыми, видимо, нужно соревноваться в интернете. Но мне ещё и показалось, что действие происходит в одном городке, без многочасовых поездок по автомагистралям, как это было в прежних 18ск. Да и мне, честно сказать, поднадоела уже карьера, заработок репутации и денег с целью купить грузовик получше. Накатался я в своё время. А решение таких вот задач (есть аж соревнования Young European Truck Driver, не представляю, что там будет, если я от простой змейки задним ходом охерел) оказалось интересным.

@темы: Гениально!, Игры, Интересы, Красота!

19:19 


Вообще негде полетать в красоте.
В x-plane всё замечательно, отличное управление, но окружающий мир не блещет красотой и мощным рельефом. В Шторме аналогично, местность достаточно унылая. В RoR либо тяжеловесная небольшая карта с малой видимостью, либо огромная, но, соответственно, со слабой детализацией. В гтаса тоже слабо с дальностью обзора. По видео на ютубах хорошо подходит just cause, но я его ещё даже не ставил, да и проходит 100500 миссии не в кайф. Хочется просто запустить и полетать.



Предложите что-нибудь полетать. С нормальным управлением, нерельсовой физикой, гигантскими йобарельефами и тоннами красоты.

@темы: Фильмы, Мысли в слух, Картинки, Интересы, Игры, Драконы

09:16 

Все соснули у Rigs of rods



Отсюда

Комментарии доставляют. Сразу видно, что не катали в RoR.

@темы: Наука, Красота!, Интернет, Игры, Видео

18:18 

Insane 2

Есть одна игра. Называется Insane. Замечательная игра не только для своего времени, но и, наверно, единственная в своём жанре (гонки по бездорожью), обладающая более менее правильной физикой, приятной, реалистичной, где машины не только переворачиваются при неаккуратном рулении и наезде на неровности, но и гнутся/мнутся согласно модели, схожей с той, что в RoR. Что и делает игру аналогом RoR.

Внезапно (для меня) уже вышла вторая часть. Собственно, чего я ожидал, то и получилось.
Абсолютный NOPHISICS. Начисто. Такого нофизикса я не видел со времён крашдея. Управление какое-то дёрганное и унылое, никакого интереса в нём нет, никаких потребностей в навыке рулить, никакая ошибка не повлечёт потерю управления, разворот, занос или переворот, нет никакого смысла подключать руль (если игра вообще поддерживает его). Машины ломаются, но немного иначе: теперь через некоторое количество столкновений появляется табличка "Машина сломалась", все колёса отваливаются и через секунды две тебя восстанавливают целеньким и чистеньким. Зато сколько ЙОБЫ! Везде отражения, всё блестит, искажения от горячего воздуха, из под колёс пыль (красивая, но слишком мультяшная), всё трясётся, по умолчанию игра хотела мне пропихнуть motion blur (который я тут же отключил). Кому это всё нужно, если ездишь по рельсам на кирпиче.
Забавно ещё то, что там только два вида: сзади и сзади. В первой части был достаточно богатый комплект видов: и из кабины два вида, и снаружи куча, включая статичную камеру и камеру, которую можно свободно двигать вокруг машины. А вид из глаз водителя был невероятно качественным, камера двигалась в соответствии с ускорением, торможением, тряской, аналогично тому, как движется голова, не закреплённая жёстко. Ни в одной игре я такого классного вида от первого лица не видел.

Единственное, что порадовало, несмотря на долгую загрузку гонки, это почти полное отсутствие тормозов при максимальной графике, шустрость интерфейса и смены видеонастроек, мгновенность сворачивания (это я бы сильно оценил лет 7 назад). И ещё приятно, что игра занимает аккуратные 500МБ в памяти.

PS: всё проёбано.

@темы: Пиздец, Мысли в слух, Интересы, Игры

16:18 

Наконец-то мне выдали видео

Почти месяц назад я посоциоблядствовал. Но суть не в этом.
Важно то, что мне давали второй блок NXT. И я наконец-то сделал каноничное дистанционное управление, которое я мечтал сделать ещё до покупки NXT.

Полное описание тут. Там же есть видео.

@темы: Игры, Из жизни, Интересы, Техника

18:28 

14:31 

Ну вы поняли, о ком это.

Хроники дракона

главная